April 16, 2013

XLOC ti consente di avvalerti delle capacità tecniche e gestionali dei nostri esperti veterani nei settori dei videogiochi e della localizzazione. Vantiamo una comprovata esperienza nella pianificazione e nello sviluppo, nella programmazione, nella ricerca di soluzioni per la localizzazione, nell’ottimizzazione dei percorsi produttivi, nella comunicazione e nell’organizzazione. Ciascun membro del nostro team sa perfettamente quanto la localizzazione possa essere frustrante, e non solo mette a frutto tale esperienza in ogni progetto, ma trasmette anche tranquillità e chiarezza in caso di contesti e tempistiche estremamente frenetici. Inoltre, nutriamo una vera passione per il nostro lavoro e ci teniamo a consentirti di affrontare il processo della localizzazione nella maniera più semplice e proficua.

STEPHANIE O’MALLEY DEMING

Co-fondatrice e Presidentessa

Stephanie, co-fondatrice e presidentessa di XLOC, si occupa di ottimizzare l’esperienza di tutti i clienti, potenziando ed espandendo le relazioni strategiche e commerciali di XLOC. Nel corso della sua carriera, ha ricoperto vari ruoli per il beneficio dei clienti di XLOC, da producer per lo sviluppo di software e consulente di produzione a dirigente operativa, per diversi giganti internazionali dell’industria del divertimento e della formazione, tra cui Activision, Electronic Arts, Capcom e 2K Games. Con oltre 15 anni di esperienza nel settore della localizzazione, Stephanie ha contribuito al lancio simultaneo di centinaia di videogiochi famosi, tra cui le serie di Call of Duty®, Guitar Hero™, Tony Hawk™ e NBA 2K™, Rock Band™, League of Legends®, BioShock® e molti altri. Stephanie ha conseguito una Laurea in Psicologia e Sociologia presso l’Università della California di Santa Barbara.

MASON DEMING

Co-fondatore e Direttore tecnico

Un guru dei videogiochi e un leader delle tecnologie gestionali, Mason è il mago dei sistemi di XLOC, con lo sguardo sempre attento al futuro di XLOC, ricoprendovi il ruolo di direttore tecnico. Prima di fondare e diventare il CTO di XLOC, Mason si è occupato di game design, sviluppo, e-commerce B2B e amministrazione di database. Ha svolto importanti incarichi nella programmazione di numerosi titoli di alto livello, tra cui le serie di Zork® e MechWarrior®. Come se non bastasse, Mason ha contribuito a creare la libreria dello standard US di Activision, ha lavorato come direttore tecnico per Roaring Mouse Entertainment, e sviluppato, programmato e gestito il sistema e-commerce B2B di Networld Exchange. Questa combinazione unica tra programmazione di videogiochi, esperienza nella gestione di contenuti e database rende Mason il membro del team perfetto per contemplare, creare, implementare e ottimizzare il sistema di XLOC, che sta rivoluzionando il processo di localizzazione dei videogiochi.

CARLOS GARCIA-SHELTON

Responsabile di progetto

Un mago della localizzazione e veterano dell’industria dei videogiochi, Carlos ha collaborato con XLOC in tutti gli aspetti del processo di localizzazione per centinaia di titoli, tra cui le serie di Call of Duty®, X-Men® e di BioShock®. Con quasi 15 anni di esperienza nel settore, Carlos ha sperimentato ogni aspetto del processo di localizzazione, da responsabile QA presso Take Two Licensing e responsabile di progetto della localizzazione senior ad Activision, fino a produttore associato per Spark Unlimited. Carlos arricchisce il team di XLOC con la sua esperienza ed eccezionale prospettiva, ed è una forza pacificatrice nel caos della gestione dei progetti, in grado di comprendere la pressione che i nostri clienti devono affrontare, e di soddisfare i loro bisogni il più rapidamente ed efficacemente possibile.

JASON CONO

Architetto software

Jason è il nostro esperto .ASP e .NET, con lo sguardo sempre rivolto al futuro e in condizione di valorizzare XLOC con funzionalità di back-end, per offrire ai nostri utenti la massima efficienza. Jason è un architetto del software estremamente autorevole e con oltre 15 anni di esperienza, ed ha creato un’ampia varietà di soluzioni personalizzate e sistemi distribuiti scalabili per società di ogni dimensione, dalle piccole start-up ai top 50 dell’industria nella lista di FORTUNE®. Jason si è occupato del design e della gestione del database e dell’interfaccia Web dell’e-commerce B2B Networld Exchange. Ha trasformato un complesso sistema di ordini per Toyota Motor Sales, sviluppando un’interfaccia Web unificata che ha aumentato la produttività e la precisione relativa agli ordini. Jason ha anche realizzato svariati servizi Web API per un gran numero di società, consentendo a queste di presentare in tutta sicurezza i propri processi commerciali a partner e clienti.

Raphael Scott

Programmatore esperto super dimensionale

Raphael sta frequentando l’ultimo anno del corso di Informatica presso la North Carolina State University, dove sta studiando anche giapponese. Ha creato una serie di giochi per i suoi corsi nel tempo libero, e durante un tirocinio presso Spark Plug Games. La sua esperienza in informatica e giapponese lo hanno portato a sviluppare un interesse per la localizzazione. Dopo aver usato XLOC in un suo progetto universitario, gli è stata offerta la possibilità di fare uno stage presso XLOC e di acquisire esperienza nell’industria della localizzazione.