April 16, 2013

LA RIVOLUZIONE DELLA LOCALIZZAZIONE

Chi siamo

Fondata nel 2000, XLOC è stata la prima azienda a considerare e a sviluppare una soluzione per la gestione della localizzazione per l’industria videoludica. Come mai? Perché serviva anche a noi. Sapevamo che doveva esserci un modo migliore per superare le complessità della localizzazione e consentire uno sviluppo multilingue e l’uscita simultanea di titoli a livello internazionale. Una volta risolte le sfide fin troppo spesso comuni della localizzazione, abbiamo deciso di condividere le nostre soluzioni con il resto del settore.

Oggi, centinaia di aziende, dai giganti dell’industria dei videogiochi alle più piccole start-up, si affidano alle rivoluzionarie applicazioni Web di XLOC per una gestione semplificata del processo di localizzazione.

Siamo orgogliosi dei risultati che abbiamo raggiunto, ma anche entusiasti di continuare ad aggiornare le nostre soluzioni per soddisfare le necessità in continua evoluzione dei producer, degli sviluppatori, dei team del QA e dei traduttori di oggi. Cosa non cambierà mai a XLOC? La nostra dedizione nel lavorare insieme a te come un vero partner, comprendere e rispettare i tuoi processi, e il nostro impegno per massimizzare la semplicità e la redditività della localizzazione.

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Testimonial

(English) THE PROOF IS IN THE PUDDING

PROVARE PER CREDERE!

"Provare per credere! XLOC conosce le insidie e le sfumature della localizzazione. Svolgono bene il loro lavoro e lanciano i giochi con un tempismo perfetto."

Vice Presidente, Call of Duty® Series
Treyarch

23 de May de 2016

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I NOSTRI ESPERTI AL TUO SERVIZIO

I nostri esperti sono sempre a disposizione per aiutarti e pronti a rispondere alle tue domande.



Perché scegliere XLOC

XLOC vanta un totale di quasi 50 anni di esperienza nel settore, oltre a una conoscenza approfondita dei nuovi media e delle attività commerciali del settore informatico e dell'intrattenimento. Il nostro team è composto da veterani dell'industria e tecnologi esperti, tra cui producer per lo sviluppo di software, responsabili di progetti di localizzazione, responsabili operativi, architetti del software, esperti gestionali e di videogiochi, responsabili del QA e molti altri.
XLOC ha contribuito al lancio simultaneo internazionale di centinaia di titoli pluripremiati in più lingue e su ogni piattaforma, da blockbuster quali League of Legends®, la serie di Call of Duty®, Borderlands®, BioShock® Resident Evil® e Skylanders®, a giganti dei giochi per dispositivi mobili come Kim Kardashian: Hollywood™ e titoli indie, tra cui Never Alone®. Ci impegniamo ad aiutarti a ridurre i rischi, abbassare i costi, velocizzare l'uscita simultanea internazionale dei tuoi giochi e incrementare i tuoi profitti.
XLOC adotta un approccio basato sulla partnership per risolvere le tue sfide di localizzazione. I nostri esperti collaborano con te per comprendere i tuoi bisogni e personalizzare le nostre soluzioni, adattandole ai tuoi processi di sviluppo, favorendo la creatività e la collaborazione, e supportando il lancio simultaneo multilingue del tuo gioco su qualsiasi piattaforma

Partner strategici

ncstateXLOC è un membro affermato dell'NCSU ePartner Program, che rappresenta una struttura per sviluppare e ampliare significative relazioni collaborative tra gli elementi della comunità commerciale globale e il Dipartimento di Stato di Informatica del North Carolina. In qualità di ePartner, XLOC ha recentemente sponsorizzato uno show case di fine anno sullo sviluppo di videogiochi, consentendo a una classe di oltre 25 studenti di concepire, progettare e creare un'esperienza di gioco completa nel corso di un semestre. XLOC è orgogliosa di poter continuare a collaborare con lo Stato del North Carolina per creare la prossima generazione di sviluppatori di videogiochi. Maggiori informazioni sugli attuali ePartner di NCSU qui.
peak1XLOC è Alliance Partner di Peak 10, che ci permette di ampliare la nostra offerta includendo la sicurezza del cloud, un centro dati di livello enterprise, soluzioni di archiviazione sicure e servizi gestiti ad hoc per soddisfare le più varie esigenze dei nostri clienti. Le soluzioni orientate al cliente, reattive ed efficaci in rapporto ai costi di Peak 10, sono progettate per ridimensionarsi e adattarsi alle richieste di un settore in continuo cambiamento, aiutandoti a incrementare l'agilità, a ridurre i costi, a migliorare le prestazioni e a concentrare le risorse interne sulle proprie competenze di base. Maggiori informazioni qui.

Il nostro team

STEPHANIE O’MALLEY DEMING

Co-fondatrice e Presidentessa

Stephanie si occupa principalmente di potenziare ed espandere le relazioni strategiche e le attività commerciali di XLOC.Vanta un’esperienza di oltre 15 anni nel settore della localizzazione e ha facilitato il lancio simultaneo di centinaia di videogiochi famosi, tra cui le serie di Call of Duty®, Guitar Hero™, Tony Hawk™ e NBA 2K™. Maggiori informazioni.

MASON DEMING

Co-fondatore e Direttore tecnico

Una combinazione strategica e unica di programmazione di videogiochi ed esperienza nella gestione di contenuti e database rende Mason il membro del team perfetto per contemplare, creare, implementare e ottimizzare il sistema di XLOC, che sta attualmente rivoluzionando il processo di localizzazione dei videogiochi. Maggiori informazioni.

CARLOS GARCIA-SHELTON

Responsabile di progetto

Mago della localizzazione e veterano riconosciuto del settore, Carlos è una forza pacificatrice nel caos della gestione dei progetti, in grado di comprendere la pressione che i nostri clienti devono affrontare e di soddisfare i loro bisogni il più rapidamente ed efficacemente possibile. Maggiori informazioni.

JASON CONO

Architetto software

Un architetto del software estremamente autorevole e con oltre 15 anni di esperienza, Jason è il nostro esperto .ASP e .NET, con lo sguardo sempre rivolto al futuro e in condizione di valorizzare XLOC con funzionalità di back-end, per offrire ai nostri utenti la massima efficienza. Maggiori informazioni.

RAPHAEL SCOTT

Programmatore esperto super dimensionale

Raphael sta frequentando l’ultimo anno del corso di Informatica presso la North Carolina State University, dove sta studiando anche giapponese. Dopo aver usato XLOC in un suo progetto universitario, gli è stata offerta la possibilità di fare uno stage presso XLOC e di acquisire esperienza nell’industria della localizzazione. Maggiori informazioni.