April 16, 2013

XLOC met à votre disposition les compétences techniques et de gestion de nos experts de la localisation et de l’industrie des jeux vidéo. Notre savoir-faire est reconnu dans les domaines suivants : planification et développement, programmation, résolution de problèmes liés à la localisation, simplification du processus de production, communication et organisation. Tous les membres de notre équipe savent parfaitement à quel point la localisation peut être une étape frustrante dans un projet. Non seulement ils feront preuve de compréhension face à vos difficultés, mais ils garderont aussi leur calme sous la pression, même devant les défis les plus insurmontables. Peut-être plus important encore, nous vouons une véritable passion à notre métier pour vous rendre la localisation aussi simple et profitable que possible.

STEPHANIE O’MALLEY DEMING

Cofondatrice et présidente

En tant que cofondatrice et présidente de XLOC, Stephanie a pour objectif d’améliorer l’expérience de tous nos clients, tout en travaillant au développement et au renforcement des relations stratégiques et commerciales de XLOC. Tout au long de sa carrière, elle a occupé de nombreux postes qui bénéficient aujourd’hui aux clients de XLOC, comme développeur logiciel et consultante de production en passant par chargée des opérations pour de grandes sociétés de divertissement et pédagogiques, telles qu’Activision, Electronic Arts, Capcom ou encore 2K Games. Forte de ses 15 années d’expérience dans le domaine de la localisation, Stephanie a contribué à la sortie de centaines de jeux de qualité dans plusieurs langues, dont les franchises Call of Duty®, Guitar Hero™, Tony Hawk™ et NBA2K™, Rock Band™, League of Legends®, BioShock® et bien d’autres. Stephanie est diplômée d’une licence en psychologie et sociologie de l’Université de Californie, à Santa Barbara.

MASON DEMING

Cofondateur et directeur de la technologie

Véritable gourou des jeux vidéo et responsable de la gestion des données, Mason est le concepteur de XLOC. En tant que directeur de la technologie, il cherche constamment à améliorer XLOC pour le bien de nos partenaires. Avant de rejoindre XLOC, Mason a travaillé dans le développement et la conception de jeux vidéo, le commerce électronique inter-entreprise et l’administration de bases de données. Il a également occupé le poste de programmeur en chef pour de nombreux jeux de qualité, comme les séries Zork® et MechWarrior® pour ne citer qu’elles. Par ailleurs, Mason a contribué à la création de la ludothèque US standard d’Activision, a officié au poste de directeur de la technologie pour Roaring Mouse Entertainment, et a développé, programmé et géré le système de commerce électronique inter-entreprise Networld Exchange. Cette combinaison unique alliant programmation des jeux vidéo et savoir-faire en gestion des contenus et des bases de données a donné à Mason les compétences nécessaires pour concevoir, créer, appliquer et améliorer le système de XLOC, devenu une véritable révolution dans le processus de localisation des jeux vidéo.

CARLOS GARCIA-SHELTON

Gestionnaire de projets

Magicien de la localisation et vétéran de l’industrie des jeux vidéo, Carlos a travaillé avec XLOC sur toutes les facettes du processus de localisation pour des centaines de jeux, dont les franchises Call of Duty®, X-Men® et BioShock® entre autres. Avec près de 15 ans d’expérience dans l’industrie, Carlos a connu tous les aspects du processus de localisation, du poste de responsable de l’assurance qualité chez Take Two Licensing, à celui de gestionnaire senior de projets de localisation chez Activision, en passant par celui de producteur associé chez Spark Unlimited. Apportant une perspective unique à l’équipe de XLOC, Carlos est une force tranquille dans l’univers de la gestion de projets. Comprenant parfaitement les exigences de nos clients, il s’occupe de satisfaire leurs besoins aussi rapidement et efficacement que possible.

JASON CONO

Architecte logiciel

Jason est notre expert .ASP et .NET, toujours tourné vers l’avenir et cherchant à améliorer l’utilisation de XLOC grâce à des fonctionnalités d’arrière-plan. Fort de ses 15 années d’expérience au poste d’architecte logiciel, Jason a créé une large gamme de solutions personnalisées et de systèmes évolutifs pour des entreprises de toutes tailles, des plus modestes start-ups aux 50 plus grandes entreprises désignées par FORTUNE®. Jason a joué un rôle essentiel dans la conception et la gestion de la base de données et du site de commerce électronique inter-entreprise Networld Exchange. Il a transformé un processus complexe de commande de véhicule pour le compte de Toyota Motor Sales, en créant une interface web unifiée capable d’augmenter la productivité et la précision des commandes. Jason a également conçu plusieurs interfaces de programmation web pour plusieurs entreprises, leur permettant ainsi d’exposer leur processus opérationnel à leurs partenaires commerciaux et à leurs clients en toute sécurité.

Raphael Scott

Programmeur expert

Raphael est diplômé de l’Université d’État de Caroline du Nord en informatique, option japonais. Pendant ses études, son temps libre et son stage chez Spark Plug Games, il a déjà eu l’occasion de mettre au point plusieurs jeux. Ses connaissances dans le domaine informatique et en japonais l’ont conduit à développer un intérêt certain pour la localisation. Après avoir utilisé l’outil XLOC pour son projet de jeu vidéo, il a effectué un stage au sein de XLOC et s’est rapidement fait une place dans l’industrie de la localisation.