April 16, 2013

XLOC te permite aprovechar las aptitudes técnicas y de gestión de procesos de nuestros avezados expertos en localización y en el sector de los videojuegos. Tenemos experiencia demostrada en planificación y desarrollo, programación, resolución de problemas de localización, agilización de vías de producción, comunicación y organización. Todos los miembros de nuestro equipo saben exactamente hasta dónde puede llegar la frustración con la localización y no solo afrontan cada proyecto con ese conocimiento, sino que también aportan tranquilidad, claridad y compostura bajo presión incluso en los entornos y plazos más frenéticos. Aunque quizá lo más importante es la pasión que tenemos: por nuestro trabajo y por hacer que la localización sea lo más sencilla y rentable posible para ti.

STEPHANIE O’MALLEY DEMING

Cofundadora y presidenta

Como cofundadora y presidenta de XLOC, Stephanie está centrada en mejorar la experiencia de todos sus clientes a la vez que refuerza y amplía las relaciones comerciales y estratégicas de XLOC. Ha tocado todos los palos a lo largo de su carrera, lo que ahora supone un beneficio para los clientes de XLOC, que pueden contar con los servicios de alguien que lo ha sido todo, desde productora de desarrollo de software y asesora de producción hasta ejecutiva de operaciones, en empresas galardonadas y líderes mundiales del sector educativo y el entretenimiento, como Activision, Electronic Arts, Capcom y 2K Games. Con más de 15 años de experiencia en localización, Stephanie ha llevado a cabo con éxito el lanzamiento simultáneo de cientos de versiones localizadas de juegos de primer nivel, como las sagas de Call of Duty®, Guitar Hero™, Tony Hawk™ y NBA2K™, Rock Band™, League of Legends®, BioShock® y muchos más. Stephanie es licenciada en Psicología y Sociología por la Universidad de California, Santa Bárbara.

MASON DEMING

Cofundador y director de tecnología

Gurú de los videojuegos y líder en tecnología de gestión de datos, Mason es el arquitecto del sistema de XLOC y sigue centrado en el avance continuo de su producto en beneficio de nuestros socios como director de tecnología. Antes de fundar XLOC y asumir las funciones de director de tecnología, Mason disfrutaba de una exitosa carrera en diseño y desarrollo de videojuegos, comercio electrónico entre empresas y administración de bases de datos. Ha ostentado importantes cargos como programador de numerosos juegos de primer nivel, como las sagas de Zork® y MechWarrior® entre muchas otras. Además, Mason colaboró en la creación de la biblioteca canónica de juegos de Activision en EE. UU., ostentó el cargo de director tecnológico de Roaring Mouse Entertainment y desarrolló, programó y gestionó el sistema de comercio electrónico entre empresas de Networld Exchange. Su singular combinación estratégica de experiencia en programación de juegos y gestión de bases de datos y contenidos es lo que dota a Mason de las aptitudes necesarias para visualizar, crear, implantar y mejorar continuamente el sistema de XLOC, que está suponiendo una revolución en el proceso de localización de los videojuegos.

CARLOS GARCÍA-SHELTON

Gestor de proyectos

Genio de la localización y veterano certificado del sector de los videojuegos, Carlos ha trabajado con XLOC en todas las facetas del proceso de localización de cientos de juegos, como las sagas de Call of Duty®, X-Men® y BioShock®, entre otros títulos. Con casi 15 años de experiencia en el sector de los videojuegos, Carlos conoce el proceso de localización desde todos los puntos de vista: desde jefe de control de calidad en Take Two Licensing hasta gestor de proyectos de localización sénior en Activision y productor asociado en Spark Unlimited. Carlos aporta su experiencia y particular perspectiva al equipo de XLOC y representa la fuerza de la tranquilidad en medio del caos de la gestión de proyectos al comprender las presiones a las que están sometidos nuestros clientes y satisfacer sus necesidades con la mayor velocidad y eficiencia posibles.

JASON CONO

Arquitecto de software

Jason es nuestro experto en .ASP y .NET, con la vista siempre puesta en el futuro y dedicado a mejorar XLOC con funciones infraestructurales que potencian su eficiencia para nuestros usuarios. Arquitecto de software verdaderamente poderoso con más de 15 años de experiencia, Jason ha creado una amplia variedad de soluciones a medida y sistemas distribuidos de arquitectura modular para empresas de todos los tamaños, desde pequeñas emergentes hasta líderes del sector establecidas e incluidas en la lista FORTUNE®50. Jason tuvo un papel integral en el diseño y la gestión de la interfaz y la base de datos de la web de comercio electrónico entre empresas de Networld Exchange. Transformó completamente un complejo proceso de pedidos de vehículos para Toyota Motor Sales, creando una interfaz web unificada que aumentó la productividad y la precisión de los pedidos. También ha sido el arquitecto de los API de diversos servicios en Internet de varias empresas, permitiéndoles exponer ante sus socios comerciales y clientes sus procesos empresariales de forma segura.

Raphael Scott

Programador superdimensional experto

Raphael es licenciado en Ciencias informáticas por la Universidad Estatal de Carolina del Norte, con estudios secundarios de japonés. Ha creado multitud de juegos: para sus clases, en su tiempo libre y como becario en Spark Plug Games. Su experiencia en Ciencias informáticas y japonés le ha despertado un interés en la localización. Después de utilizar la herramienta de XLOC para su proyecto de videojuego de fin de carrera, se le ofreció la oportunidad de trabajar de becario en XLOC y adquirir experiencia dentro del sector de la localización.